İçindekiler:
- Sanat endüstrisinde geleceğin teknolojileri
- İllüstratör Christoph Niemann
- 3D Hikayeli Sanal Kapak
- Jan Rothutsen tarafından canlandırılan çizimler
- Çizimlerin ve illüstrasyonların üç boyutlu geleceği
Video: Artist, modern teknolojiyle havada 3D çizimlere hayat veriyor
2024 Yazar: Richard Flannagan | [email protected]. Son düzenleme: 2023-12-16 00:20
İçinde bulunduğumuz çağda, yüksek teknolojilerin modern başarılarının dahil olmayacağı insan yaşamının giderek daha az alanı var. Örneğin, çok uzun zaman önce sanal gerçeklik, yalnızca oyun ve elektronik simülasyon alanında yeni bir yön olarak kabul edildi. Bugün, bu teknoloji giderek daha fazla yeni ufuklar fethediyor.
Dünyada giderek daha fazla sanatçı, çalışmalarında sanal gerçekliği kullanmaya başlıyor. Ne de olsa, bu teknolojinin yetenekleri güzel sanatları şimdiye kadar erişilemeyen yeni bir düzeye getiriyor.
Sanat endüstrisinde geleceğin teknolojileri
Şimdiki zamandan bahsedersek, sanal gerçeklikte üç boyutlu görüntüler oluşturmak için en gelişmiş, uyarlanmış ve popüler program Tilt Brush'tır. Tilt Brush, evde 3D çizim yapmak için Amerikan şirketi Google'dan bir sanal gerçeklik oyunudur. Bu program ilk olarak 2014 yılında Skillman & Hackett tarafından geliştirilmiştir.
Uygulama, sanal gerçeklikte 6DoF hareket arayüzleri için tasarlanmıştır. Ayrıca bir klavye ve fare sürümü de var, ancak bu, henüz geliştirme aşamasındayken şu anda herkese açık değil. Tilt Brush kullanıcılarına, farklı türde fırçalar ve renkler seçebilecekleri sanal bir palet sunulur. El kumandasının 3B olarak hareketi, sanal bir 3B ortamda işlenen fırça darbeleri oluşturur.
Bir çizim oluşturma sürecini yalnızca sanatçının kendisi değil, aynı zamanda dışarıdan bir izleyici de görebilir - bunun için (çizim yapan kişi gibi) kendisini sanal gerçeklik gözlükleriyle donatması gerekir. Kullanıcılar oluşturdukları oda ölçeğindeki VR nesnelerini fbx, usd ve json formatlarında dışa aktarabilir. Ayrıca anlık görüntüler, animasyonlu GIF'ler, mpeg videolar veya 360 derecelik video oluşturma da alabilirler.
26 Ocak 2021'de Google, GitHub'da Apache 2.0 lisansı altında Tilt Brush'ın kaynak kodunu yayınladı. Eğlence için icat edilen sıradan bir oyun nasıl oldu da sanatçılar ve illüstratörler için yüksek teknolojili modern bir araç haline geldi. modern sanatın resmi yönü?
İllüstratör Christoph Niemann
2017 yılında, kağıt üzerine mürekkeple veya tuval üzerine fırça ile çizim konusunda uzmanlaşmış ünlü Alman illüstratör Christoph Niemann, o zamanlar tamamen yeni bir sanal 3D boyama teknolojisini denemeye karar verdi. Sanatçı, ilk kez özel gözlükleri nasıl taktığını ve iki denetleyiciyi nasıl aldığını hala memnuniyetle hatırlıyor. Ve sanal bir simülatörde veya oyunda bu “joystickler” kontrol kolları veya silahlar olarak hareket edebiliyorsa, bir çizim programında bunlar bir fırça ve boya içeren bir palettir.
Karanlık bir odaya girdikten sonra, Niemann çizim yapmaya başladı, şimdi kendini kelimenin tam anlamıyla yaratılışına kaptırabileceğini fark ettiğinde şaşırdı. Sonuçta, üç boyutlu bir dünyada çizebilirsiniz, bu da çalışma sürecindeki sanatçının doğrudan çizimin kendisinde olduğu anlamına gelir. Görüntüye farklı açılardan bakabilir: düzeltin, düzeltin ve resme gerçek bir hacim kazandırın.
Christoph Niemann, 3D illüstrasyonun yeni olanaklarına o kadar kapılmıştı ki, bu tür “geleceğin sanat sanatının” yönlerinden birini geliştirmeye başladı. Bunu yapmak için Alman illüstratörün programlamanın temellerini öğrenmesi ve kendi uygulamasını yaratması gerekiyordu.
3D Hikayeli Sanal Kapak
2017'de Christophe Niemann, popüler Amerikan dergisi The New Yorker'ın çevrimiçi versiyonunun sayılarından biri için sanal bir kapak oluşturdu. Özel bir yazarın bir akıllı telefon uygulaması yardımıyla, kullanıcı kamerayı başlık resmine doğrultabilir ve adeta metro vagonunun kapısını açabilir, içeri girebilir ve kendini dergide anlatılan hikayenin içinde bulabilir.
Okuyucu, bir derginin kapağını kamera merceğinin önünde çevirerek, hikayede anlatılan şehrin bakış açısını değiştirebilir. Böylece kendinizi mümkün olduğunca tarihe daldırın. Varlığın etkisi, olağandışı ve aynı zamanda çok derin duygular veren bölümlerin tüm anlamını ve hikayenin kahramanlarıyla eşit olarak neler olup bittiğini algılamayı daha net bir şekilde yakalamaya yardımcı olur.
Christoph Niemann, bu tür “canlı” illüstrasyonların edebi eserleri algı için daha gerçekçi hale getirdiğine inanıyor. Gelecekte bu tür video çizgi romanlar literatürde ayrı bir yön bile olabilir. Ayrıca, bu tür programlardaki herhangi bir kullanıcı, hareketli harfler ve mesajlar oluşturabilecektir. Daha sonra muhataplarına elektronik posta ile. Gelecekte, bu tür uygulamalara dayalı anlık mesajlaşma programları veya sanal sosyal ağlar oluşturmak bile mümkün olacak.
Jan Rothutsen tarafından canlandırılan çizimler
Hollandalı illüstratör Jan Rothutsen de modern üç boyutlu çizim teknolojisiyle ilgilenmeye başladı. Ancak Hollandalı biraz farklı bir yaklaşım benimsedi. Bir bilgisayar yardımıyla, Rothutsen şehrin taranmış bir çizimini "canlandırdı" ve onu çizgiler ve vuruşlardan oluşan üç boyutlu bir kentsel dünyaya dönüştürdü. Bütün bunlar, animasyon türüne pek atfedilemeyecek küçük bir kısa filmle sonuçlandı. Aksine, gelecekte tam teşekküllü ayrı bir sanat yönüne dönüştürülebilecek sinematografide yeni bir trend.
Sanal gerçeklik kullanarak film yaratmanın benzersizliği, net bir senaryoyu takip etmek zorunda olmamasıdır. Sanatçının kendisi, yaratıcılık sürecinde, karakterleri, araziyi icat edebilir ve değiştirebilir, arsayı kesinlikle öngörülemeyen bir kanala yönlendirebilir. Gerçekten de, bir 3B çizimin oluşturulması sırasında yazar, olduğu gibi görüntünün içindedir. Ve bu, önemsiz küçük ayrıntılarda bile tamamen farklı görünmesini sağlar.
Çizimlerin ve illüstrasyonların üç boyutlu geleceği
Sanal gerçeklik çizim programları, kullanıcılara tamamen yeni, benzersiz fırsatlar sunar. Bir sanatçı, küçük bir nesne çizerek, bir sonraki an onu muazzam bir boyuta büyütebilir. Veya çizimi 3B "tuval" üzerindeki herhangi bir noktaya dönüştürün. Bu arada, sanatçı alanı, daha doğrusu, bir resim veya tam bir kompozisyon oluşturmak için sanal alan miktarını kendi etkinliği için özelleştirebilir.
Yakın gelecekte sanal çizim olanaklarının çok genişleyeceğini varsaymak oldukça gerçekçi. Bu nedenle, geliştiriciler, her birinin onu etkileme yeteneği ile aynı anda birkaç kullanıcı için etkileşimli alanı uyarlamayı ciddi olarak düşünüyorlar: kendi dokunuşlarını ekleyin, nesneler ekleyin, böylece grup mega şaheserleri yaratın. Ve kim bilir, belki de sanal bir sanatçının sadece vuruşlarını, çizgilerini ve vuruşlarını görebileceği değil, aynı zamanda onlara dokunduktan sonra onları hissetmenin oldukça gerçek olacağı saat çok uzak değil.
Önerilen:
İtalyan, klasikleri dijital teknolojiyle birleştirerek şaheser mozaikler yaratıyor
Yaratıcı insanlarda sıklıkla olduğu gibi, içgörüler kendiliğinden ve beklenmedik bir şekilde gelir - önemsiz bir ayrıntı, gerçekleştirilmiş bir yaratıma dönüşen bir fikir verir. Sonuç olarak, gerçek şaheserler doğar. Bugün, İtalyan mühendisin mesleği ve bir zihin durumuna göre sanatçının inanılmaz mozaikleri hakkında konuşacağız - Reckardi Bruno, eski teknolojinin temellerini alarak ve yenilikçi teknolojilerle baharatlayarak mozaik sanatının çarpıcı dijital versiyonlarını yarattı
Nils Voelker plastik torbalara hayat veriyor
Plastik poşetler veya batılı kardeşlerimizin dediği gibi - plastik poşetler - her yerdeler. Dükkanlarda, ellerde, ceplerde, yerde, ağaçlarda, onlar kendilerine layık bir yedek bulana kadar onlardan saklanamazsınız. Pek çoğu varken, Nils Voelker gibi kurulum tasarımcıları her yerde bulunan paketler için çeşitli kullanımlar buldular
Elena Vaenga'nın iki aşkı: Ünlü bir şarkıcı neden ücretinin yarısını eski kocasına veriyor?
Elena Vaenga, şov dünyamızın en kapalı temsilcisi olarak adlandırılan hiçbir şey için değil. Pratik olarak röportaj vermiyor ve şarkılarında hayatı hakkında konuşmayı tercih ediyor. Bu durum şarkıcının hayatı hakkında birçok söylenti ve spekülasyonun ortaya çıkmasına neden olur. Ama öyle görünüyor ki Elena Vaenga bunu pek umursamıyor. Kendi ilkelerine göre yaşıyor, hala kendini gerçek bir şarkıcı olarak görmüyor ve daha da fazlası - bir yıldız. Şimdi ikinci evliliğini yapıyor, ancak eski kocası telif haklarının yarısını alıyor
Nasıl kolayca kilo verilir: Çinli Wang Jun, tartı üzerinde dururken kilo veriyor
Baharın gelmesiyle birlikte beldeki ekstra santimetreler giderek daha somut hale geliyor ve zaman zaman herkes onlardan kurtulmanın güzel olacağını düşünüyor. Diyet, spor salonu, kalori sayımı - kilo vermenin birçok yolu vardır. Ve elbette, daha sık ölçeklere çıkmayı da unutmayın. Çinli sanatçı Wang Jun daha da ileri giderek, vücut ağırlığındaki en ufak değişiklikleri kaydedecek elektronik tartılarda bir ay yaşamaya karar verdi. Proje “Keep Fit Deal - 15” olarak adlandırıldı ve d
Sanatçı Freya Jobbins'in 3 boyutlu heykelleri: bebeklere ikinci bir hayat veriyor
Görünüşe göre çocukluktaki biri bebeklerle yeterince oynamamış. Bu gerçek, Avustralyalı sanatçı Freya Jobbins'in eski plastik irinden yarattığı komik ve biraz kışkırtıcı eserlerle kanıtlanmıştır. Üstelik, ilk bakışta, şu ya da bu yapının neyden oluştuğu bile belli değil. Ancak görüntüleri tahmin etmek kolaydır. Freya Jobbins, bazen arkadaş ve tanıdıkların karikatürlerini yarattığını ve üç boyutlu tanınabilir yüzler yarattığını itiraf ediyor