Video: Bir nesne olarak bir sandalye: ünlü Viyana sandalyesine imalar tasarlayın
2024 Yazar: Richard Flannagan | [email protected]. Son düzenleme: 2023-12-16 00:20
Parisli Pablo Reinoso, iyi mobilya konusunda gerçek bir uzmandır. Geleceğin tasarımcısı ilk sandalyesini altı yaşında yarattı. Yıllar geçtikçe, tutku kaybolmadı. Aksine, mimarlık eğitimi almış olan Reinoso, bu mobilya parçasından gerçek bir fetiş, en tuhaf biçimlerde toplama ve çoğaltma nesnesi yaptı.
Reinoso, kelimenin tam anlamıyla, her şeyde "öze" ulaşmaya çalışır. İster mobilya yapıyor, ister enstalasyon yapıyor, ister parfüm ambalajı için tasarımlar üretiyor olsun, sanatçı malzeme ve form dünyasının derinliklerine dalıyor. Marangozluk tutkusu, küçük Pablo'ya bir zamanlar ve her şeyden önce büyük bir sanat hayranı olan büyükbabası tarafından aşılanmıştı.
Bununla birlikte, Reinoso'nun dehasına uyan herhangi bir alanı seçmek bir hata olur. Heykel, fotoğrafçılık, mimari ve tasarımda eşit derecede rahat. Bu bitişik, ama yine de çok farklı alanlar, usta dünyayı bilmenin ve keşfetmenin yolları olarak görür. Bir problem belirlemek, bir konu seçmek, materyal - tüm bunlar çevreleyen gerçeklikle bir tür "konuşma".
Thoneteando serisi, on dokuzuncu yüzyılın ortalarında ünlü Avusturyalı Thonet fabrikası tarafından yapılan endüstriyel tasarımın gerçek bir simgesi olan Thonet No. 14 sandalye etrafındaki derneklerin oyununa dayanmaktadır. Reinoso, diziye 2004 yılında birçok şeyle başladı. Tibet mandalaları, 1970'lerin sanatında geometrik eğilimler ve konstrüktivist minimalizm var. “Sandalyelere her zaman hayranlık duymuşumdur. Genel olarak, bir nesne ve kavram olarak "sandalye" sürekli aklımdadır. Sandalyeler "Tonet" benim için özel bir çekiciliğe sahip. Heykellerim, onlara imalar, 19. yüzyıl endüstriyel tasarımının ve organik niteliklerin bir tür sembiyozu”diyor sanatçı.
Başka bir zanaatkar, New York sanatçısı Jason Peters, sergi alanında sıkışık görünen büyük ölçekli enstalasyonlarıyla ünlendi. Peters'in tuhaf tasarımlarını yaratma sürecinde, şehrin çöplüklerinde bulunan en sıradan tüketim mallarını aktif olarak kullanması dikkat çekicidir. Bazı kurulumlarında sandalyeler önemli bir rol oynamaktadır.
Önerilen:
Dünyanın yarısının oturduğu plastik sandalye ve dönüşümlü sandalye nasıl oldu: tartışmalı tasarım peygamberi Joe Colombo
Joe Columbo bir tasarımcı ve vizyon sahibiydi. Altmışlı yıllarda, çok eşlilik, evden çalışma ve günümüzün diğer fenomenleri hakkında konuşmaya başladı. Fütüristik projeler yarattı ve bunları bize, geleceğin insanlarına hitap etti. Plastik sandalyeleri ve modüler döşemeli mobilyaları icat eden Joe Columbo'ydu, o yıllarda fütürist olarak adlandırıldı
Gerçeğinden ayırt edilemeyen, gerçekçi olarak çizilmiş 10 nesne
Herhangi bir nesneyi kağıt üzerinde en küçük ayrıntıda yeniden üretme yeteneği birçok sanatçıya verilir. Ayrıca, gerçek dünyadan nesnelerin ayrıntılı bir şekilde yeniden üretilmesinde uzmanlaşmış birçok hiperrealist vardır. Bununla birlikte, beyaz bir sayfa üzerinde bir nesnenin mutlak bir yanılsamasını yaratabilenler gerçekten çok azdır. Bugünün incelemesi sadece böyle bir sanatçıya adanmıştır
Bir sandalye sadece mobilya olmadığında: açık havada dört yüz sandalye kurulumu
"Eboach" yaratıcı derneğinden tasarımcılar Yon Ju Lee (Yon Ju Lee) ve Brian Brush (Brian Brush) eğlenceli bir enstalasyonu birlikte yazdılar. Kasaba halkının olağan manzarasının ayrılmaz bir parçası haline gelen mimari çevrenin insan algısı sorunuyla hareket eden gençler, açık havada dört yüz ahşap sandalyeden oluşan karmaşık bir yapı yarattı
Tarihte nesne dersi: bir kız ünlü kadınların görüntülerini deniyor
Brooklyn çifti, kızlarına hikayeyi göstermeye ve anlatmaya karar verdi. Bunu yapmak için, küçük Lily'nin ünlü Afrikalı Amerikalı kadınların görüntüleri üzerinde çalıştığı bir dizi fotoğraf oluşturdukları The Black Heroines Project'i başlattılar
Tek nesne film: ünlü filmler için bir dizi minimalist poster
Uzun zamandır favorilerimizde olan bir filmin izlenimlerini veya film dağıtımının heyecan verici bir yeniliğinden bahsetmemiz istendiğinde, çok miktarda kelimeye, ünlemlere, alegorilere ve karşılaştırmalara ihtiyacımız var. Ve bazılarının yeterli kelimeleri yok ve kendilerini filmin tüm duygusal bileşenini taşıyan tutarsız ünlemlerle sınırlıyorlar. Fransız illüstratör Pascal Richon'un daha da azına ihtiyacı vardı: Tek nesne film sanat projesinde, tek nesneyle sınırlıydı