Video: Bilgisayar grafikleri uzmanı John Wallin Liberto ve çalışmaları
2024 Yazar: Richard Flannagan | [email protected]. Son düzenleme: 2023-12-16 00:20
Hepimiz (veya hemen hemen hepimiz) bilgisayar (veya video) oyunları oynamayı severiz (veya bir zamanlar severiz), ancak en sevdiğimiz yerleri, karakterleri ve manzaraları çizmek için gereken ciddi çabayı asla (veya neredeyse hiçbir zaman) düşünmedik. Elbette böyle birçok sanatçı var, John Wallin Liberto bunlardan sadece biri. Ancak bu İsveçli sanatçı, özellikle Gears of war oyunundaki çalışmaları nedeniyle bilgisayar grafikleri alanında bir armatür olarak kabul ediliyor.
John Wallin Liberto İsveçli bir sanatçıdır. Birkaç dil biliyor. Stockholm'de çalışıyor. Aynı zamanda bağımsızlık hayalini gerçekleştiren sanatçılardan biridir. En çok bilgisayar oyunları, film, reklam ve müzik videoları ile çalıştığı bilinen serbest çalışan bir illüstratördür (şarkıcı Shania Twain için video konseptleri yapmıştır).
1981 yılında İtalya'da doğdu. Ayrıca çizim yapmayı ve uçakları da sever (kendisinin de iddia ettiği gibi, “Uçan her şeyi severim”). 2001 yılından, yani 19 yaşından beri oyun sektörünün içinde. O yıldan beri bilgisayar grafikleri, animasyon, dokular vb. okuyor. Zamanla, klipler üzerinde çalışma fırsatı buldu ve sonunda Harry Potter, Tim Burton'ın Big Fish ve diğer filmlerinin üçüncü onuru için dokular yaratan bir film sanatçısı oldu. Kariyerindeki dönüm noktalarından biri, Gears of war başyapıtı üzerinde çalışmaktı.
John Wallin Liberto, çalışırken dikkatini öncelikle ayrıntılara ve perspektife odakladığını iddia ediyor. Ancak, şu ya da bu çalışmanın altında yatan arsa hakkında unutmamak gerekir. Acemi sanatçılara, ilk başta daha basit bir şey denemiş olan büyük projelere hemen girmemelerini ve bilgisayar başında pantolonlarına oturmamalarını, hem modern hem de geleneksel sanatta kendilerini geliştirmelerini tavsiye ediyor.
Web sitesinde Gears of wars'dan Özel sanata kadar çeşitli galeriler mevcuttur.
Önerilen:
Fırça ve boya ile vektör grafikleri. Francesco Lo Castro'nun sıradışı resimleri
İtalyan-Amerikalı yazar Francesco Lo Castro'nun resimleri, geometrik vektör çizimlerini, bilgisayar grafiklerini andırıyor ve görmeye ve algılamaya alıştığımız "yaşayan", "gerçek" resme çok az benzerlik gösteriyor. Ama öyle de olsa Francesco, çalışmalarında yağlı ve akrilik boyalar, airbrush ve serigraf baskı kullanan bir sanatçı. Esas olarak ahşap bir taban üzerinde çizim yapar ve çizimleri epoksi ile ağaç üzerine sabitler. Sonuç olarak
Duvardaki bilgisayar grafikleri ve boyama
"Dijital" olarak yapılan görüntüyü yalnızca "baskı" ile gerçekten takdir edebilirsiniz. Ekranda her şey kağıttan daha parlak ve zengin görünüyor
Yetenekli illüstratör John Holcroft'un yeni çalışmaları
Hicivli çizimlerin yazarı, yetenekli sanatçı John Holcroft'un tanıtıma ihtiyacı yok. Güncel ve görünüşte karmaşık olmayan çalışmaları, sofistike izleyiciye ve birçok akıllı illüstrasyon hayranına hitap ediyor. Kötülükleri ve adaletsizliği ihbar eden John Holcroft, özlü ve derin sanatıyla dünyaya rasyonel, iyi ve ebedi olanı getiriyor
Shortology: Kısaca filmler hakkında. Stüdyo H-57'den bilgi grafikleri
Brevity, yeteneğin kız kardeşidir; bu, H-57 sanat stüdyosu meraklılarının keskin bir zihin ve canlı bir hayal gücü ile inanılmaz derecede yetenekli olduğu anlamına gelir. Shortology projesi çerçevesinde, birkaç piktogramın neden-sonuç ilişkileri diyagramlarında birleştiği bir dizi yaratıcı poster yayınladılar, birçok filmin ve TV dizisinin özünü yakalamayı başardılar ve aynı zamanda harika insanların hayatı
Yüzüklerin Efendisi nasıl filme alındı ve bilgisayar grafikleri olmadan mükemmel özel efektler oluşturuldu
21. yüzyıl, dijital sinema çağı haline geldi. Bugün, özel efektlerin çoğu bilgisayar grafikleri kullanılarak gerçekleştiriliyor, ancak kült üçlemenin yaratıcıları "Yüzüklerin Efendisi" oldukça basit ama etkili yollarla başardılar. Ana görev karakterlerin boyutunu değiştirmekti